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メダロット (ゲーム 第1作) : ミニ英和和英辞書
メダロット (ゲーム 第1作)[さく]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

ロット : [ろっと]
 【名詞】 1. (1) rot 2. (2) lot, (n) (1) rot/(2) lot
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
: [だい]
 (n,pref) ordinal
: [さく]
  1. (n,n-suf) a work 2. a harvest 

メダロット (ゲーム 第1作) : ウィキペディア日本語版
メダロット (ゲーム 第1作)[さく]

メダロット』は、1997年11月28日イマジニアから発売されたゲームボーイRPG
== 概要 ==
メダロットシリーズ」の第1作。開発はナツメによる。キャラクターデザインはほるまりん、BGMは山下絹代。ヒロインは秋田キララと秋葉原ナエの2人おり、それぞれに対応したエンディングが用意されていた。またそのどちらでもないノーマルエンドもある。
通称『メダロット1』〔『真型メダロット』のパッケージ裏より〕。登場するメダロット(パーツ)の種類は60と少なめだが、基本システムは既に完成されている。メダルとモチーフの同じ(対応する)メダロットが何体か存在しており、以降のシリーズでも受け継がれる特徴となる。本作にはメダルは28枚存在するが、そのうちシナリオの中で入手可能なのは限られており、残りは通信対戦でメダルを奪った際、一定の条件の下出現する。
1999年5月4日には『メダロット パーフェクトエディション』としてワンダースワンに移植された。移植ではあるがグラフィックはほぼ全面差し替え、キャラクターの台詞やインターフェイスを大幅に変更・追加、ワンダースワンのワイド画面に対応させたリメイク作品となっている。
2004年12月16日にはロケットカンパニーの開発によるゲームボーイアドバンス用『真型メダロット』が発売された。機体デザインや登場キャラクターのデザインを北沢直樹が担当しており、グラフィックは旧来のシリーズとは全く別の路線であるがシナリオやキャラクター設定は『1』のリニューアルとなっている。インターフェイス、システム、パーツのステータスの数値は『メダロット弐CORE』のものを使用しており、『1』には無かったメダフォースも採用されている。音楽も山下絹代が担当しているものの旧来のものと異なり、キャラクターデザインも一新されている。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「メダロット (ゲーム 第1作)」の詳細全文を読む




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